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日本有名游戏厂商世嘉代表取缔役社長COO松原健二,日前领受了媒体采访,表示公司将来操办以及《樱花大战》、《铁甲飞龙》等旗下老牌IP臆测打算,约略《樱花大战》等游戏将以全新面庞和咱们碰头。
以下为部分采访节选,实践有所删减:
记者:亚洲市集的比重栽植,是否会对今后世嘉的游戏开发与营运发展观念有所影响呢?
松原:以往是先推出优先制作日本版,日文版完成上市之后,再进行中语化的制作和刊行。当前是酿成平行开发,在开发阶段就把中语、韩文等亚洲地区讲话的开发与贩卖纳入视线。
记者:本年台北电玩展世嘉和许多日本的中小游戏企业谐和,在亚洲刊行和实践他们的游戏。之后会和更多厂商一同谐和来掀开市集吗?
松原:着实是这么没错,咱们的伙伴厂商越来越多,之后也思增多更多谐和伙伴。不错完了这些,是因为咱们领有日本游戏软件厂商中最大的通路,何况一直以来和他们蛊卦起精良的谐和研究。
他们思参加亚洲,亦然采纳和世嘉谐和,一同参加亚洲市集。诚然,参加亚洲市集的游戏,咱们的第一优先仍是挑选优质的厂商和游戏作品,并带来亚洲玩家会深爱的游戏。
记者:就您的不雅察,现今的游戏市集相较于往年有什么相比要紧的转机呢?
松原:我参加游戏业界17年,市集一直皆在抑制变化。尤其是日本和亚洲主流玩家游戏的俗例蜕变许多。昔时的话日本是家用主机,其它亚洲国度是PC为主对吧?尤其是流行MMORPG,(两个)市集特殊不同。
然则这十年以来,日本玩家享受到的实践跟其它国度玩家越来越接近,智能机流行是主因之一。昔时亚洲其它国度的游戏进日本很贫困。然则当前像是《天国》、《阴阳师》和《碧蓝航路》这些作品也皆进到日本,相对的日本的游戏也皆进到亚洲其它国度。
记者:世嘉旗下有许多经典IP当前处于千里寂现象,像是《VR快打》、《铁甲飞龙》、《樱花大战》等,今后是否有将这些经典 IP 活性化的具体臆测打算呢?
松原:当前的世嘉是本着“尽量把IP提供给玩家”为计谋。新推出的《女神转生》手机游戏《D×2 真・女神转生Liberation》即是把ATLUS的IP交予世嘉手游的团队活用,旧IP作品是有可能回生的。
刚刚也有提到《樱花大战》,之前有作念喧阗券,咱们也知谈是玩家最期待的IP,不单《樱花大战》,咱们也知谈有许多玩家期待着许多 IP 的张开。咱们当前也在准备一些IP 的新张开,距离公布还有一段工夫,还请玩家再稍作恭候。
世嘉有许多玩家熟谙的经典IP,很难决定要打出哪张牌。说确实,世嘉有好多名作,要沿途回生着实有点贫困,若是不错收到玩家的强烈回响,咱们一定会积极计划回生的可能性。
咱们也针对西洋市集推出世嘉Forever品牌,不绝将经典游戏移植笔直机上。还有 3DS的复刻游戏系列,以及在PC上Steam移植的作品,这些对咱们来说是相比好实行,可能性也相比高的复刻决策。
起首:GNN